Auteur : Blaix Suibhne

Présence : Jeudi, Vendredi

Caractéristiques du jeu

En bref

Comment se déroule une partie ?

Vous êtes des singes en cours qui sont en train de faire des bêtises pendant que le prof écrit au tableau. Or, le prof vous entend et vous commencez sérieusement à l’énerver. Il va se retourner à tout moment et prendre l’un d’entre vous en flagrant délit… il vaut mieux que ça ne soit pas vous!

C’est un jeu de cartes qui se joue en 3 manches. Les joueurs reçoivent 6 cartes et en jouent 1 simultanément à chaque tour. Chaque carte a un numéro qui a 2 fonctions :

1. La carte vaut ce nombre de points lorsqu’elle est jouée.
2. Un jeton commun avance sur le plateau du professeur. Le nombre de cases dont il avance est égal au nombre sur la carte.

Les joueurs continuent à jouer jusqu’à ce que le professeur se retourne. Le professeur se retourne lorsque le jeton sur le plateau du professeur atteint :

2 joueurs : 20 points
3 joueurs : 30 points
4 joueurs : 40 points
5 joueurs : 50 points
6-7 joueurs: 60 points

Le joueur dont la carte fait retourner le professeur perd 3 points au premier tour, 4 points au deuxième tour et 5 points au troisième tour.

Comptez vos points à la fin du dernier tour, et celui qui a le plus de points gagne la partie.

Le jeu contient plusieurs cartes avec des capacités spéciales qui ajoutent de l’interaction, de la surprise et de la stratégie au jeu. Jouez vos cartes au moment le plus opportun et anticipez les mouvements de vos camarades de classe afin de gagner !

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