Auteur : Nicodion
Présence : Mardi, Mercredi, Jeudi
Soirées proto d’Albi
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : les Gob’ se lancent dans la construction de merveilles
- Mécanique : Construction d’équipe, anticipation, interactions positives et négatives, opportunisme.
- Originalité : Thème décalé/humour, construction collective, possibilité d’augmenter la difficulté des parties.
Comment se déroule une partie ?
Le pitch : les Gob’ se lancent dans la construction de merveilles, il n’y a pas de raison. Mais ils ont deux handicaps : le délai laissé par Cléogob’ pour la construction est bien trop court, et les Gob’ manquent cruellement de compétences. Comment compenser cela ? Dopage et boulot bâclé seront les meilleurs atouts de nos clans de bras cassés. Malheureusement le dopage coûte, tout comme des salaires trop bas ou un boulot bâclé… La presse veille et des sorties impromptues de Gob’ Leaks pourraient bien venir entacher votre belle réputation (par laquelle passera tout espoir de victoire). Il va vous falloir être futé si vous voulez vous en sortir (pour le moins plus futé que les autres).
A chaque tour les joueurs renforcent leurs équipes pour améliorer leurs capacités d’action (en nombre de Gob’ ou en fourberie via les bonus). Ils vont ensuite agir (extraire, tailler, transporter, poser), puis payer les salaires et potentiellement subir les conséquences de leurs actions négatives (dopage des équipes, impayés de salaires, travail bâclé…) lors de la sortie de Gob-leaks. Si tout se passe bien, la pyramide devrait être terminée dans les délais.

