Auteur : Gwenael COURTAY
Présence : Mercredi, Jeudi, Vendredi, Samedi
Mouvement des Auteurs Ludiques Toulousains (MALT)
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : Ecologie
- Mécanique : Deckbuilding
- Originalité : Simultanéité
Comment se déroule une partie ?
Déclin est un jeu de stratégie sur le thème de l’écologie, vous plaçant à la tête d’une région du monde à aménager. Ici, pas de coopération, c’est la course : course pour l’énergie, pour construire, protéger vos ressources, augmenter votre population d’ouvriers et le nombre de cartes piochées, acheter de meilleures cartes et améliorer leurs effets.
Mêlant des éléments de deck building et d’engine building, Déclin propose plusieurs mécaniques originales pour favoriser la simultanéité :
Une production de ressources renouvelables, « absorbées » par vos terrains ;
Une planification cachée, basée sur une disposition unique des cartes en main ;
Une piste d’influence synchrone, récompensant le bluff et la prise de risque ;
Un marché tournant, avec des parts de marché délimitées pour chaque joueur.
Au coeur de l’équation, l’énergie permet d’accélérer les constructions et de renforcer l’effet de vos actions. Selon son origine, l’énergie pourra générer des déchets, matérialisés (de manière simplifiée) par le CO2, qui viendra ralentir votre progression s’il s’accumule sans contrôle. Allez-vous l’absorber lentement avec vos forêts, ou brûler ces forêts pour produire encore plus d’énergie ? Allez-vous en faire « don » aux autres joueurs, réduire sa production à la source, ou fermer les yeux et produire encore plus vite ?
La partie se terminera lorsque vous aurez atteint l’une des 5 conditions de victoire, chacune correspondant à l’un des axes stratégiques du jeu.
👉 Vidéo Youtube : https://youtu.be/ETQqJ9IkfO8
