Auteur : Dominique DELLA SCAFFA
Présence : Mardi, Mercredi, Jeudi, Vendredi
PILS – Pépinière des Inventeur.ice.s Ludiques de Strasbourg
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : Guerre de châteaux
- Mécanique : Combinaisons de cartes (poker), deckbuilding coopératif
- Originalité : Duels en équipes de 2v2 asymétriques avec du deckbuilding coopératif
Comment se déroule une partie ?
Chaque équipe est composée d’un Général et d’un Intendant. Au cours de chaque manche, chaque Général affrontera l’Intendant adverse qui, lui, cherchera à se défendre du mieux possible et développer son château.
Pour cela, Généraux et Intendants piocheront une main de cartes de leur deck personnel et pourront effectuer un certain nombre de relances (défausser puis repiocher des cartes, un nombre limité de fois). Lorsque ceci est fait, chaque joueur joue sa combinaison de poker et place les cartes restantes sur le dessus du deck de son partenaire.
Les combinaisons jouées vont déterminer le montant de dégâts infligés, absorbés, la quantité de pièce d’or gagnée, la quantité d’influence générée, et d’autres effets bonus en fonction des cartes choisie.
L’influence, elle, servira à acheter des Atouts, des effets souvent permanents qui vont changer les règles ou donner des bonus à l’un ou l’autre des joueurs.
Les manches se succèdent jusqu’à ce qu’une équipe réduise les points de vie de son adversaire à 0.


