Auteur : Laurent ZERCHER
Présence : Mardi
AJT – Auteurs de Jeux Toulonnais
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : Inspecteur du 36 quai des Orfèvres
- Mécanique : Roll & Write + Rôle Caché
- Originalité : La combinaison des mécaniques de jeu précédentes
Comment se déroule une partie ?
Dans ce jeu d’enquête et de stratégie, les joueurs incarnent des détectives évoluant sur une grille de 36 cases en lançant 6 dés pour se déplacer. Leur objectif est de recueillir des indices, de débusquer un ripoux infiltré et de démasquer un suspect grâce à un portrait-robot.
En explorant la grille, les joueurs découvrent des lieux spéciaux où ils peuvent :
Collecter des indices sous forme de cartes. Ces indices pourront les aider à modifier leurs futurs lancers de dés.
Interroger un indicateur pour obtenir des indices.
Prendre un adversaire en filature afin de vérifier s’il n’est pas un ripoux.
Se rendre aux archives pour rejouer une action passée.
Les joueurs marquent des points en fonction de plusieurs critères :
✔ Nombre d’indices collectés au cours de la partie.
✔ Identification du ripoux (ou discrétion s’ils sont eux-mêmes le ripoux).
✔ Reconstitution du portrait-robot du suspect pour résoudre l’enquête.
Comptabilisés en fin de partie, le joueur avec le plus de points emporte la partie.