Auteur : Fabien MAS

Présence : Mardi, Mercredi

FAB – Fabrique des Auteurs (Aix-Marseille)

Caractéristiques du jeu

En bref

Comment se déroule une partie ?

Dans JUKURPA, vous incarnez un chamane aborigène d’Australie, parcourez le Temps du Rêve pour révéler, en les retournant, les fragments qui le composent et tentez de les reproduire sur votre Toile (plateau individuel) en y plaçant les Symboles laissés par les Esprits Créateurs dans les sites sacrés alentours.
Vous devrez combiner tactiquement symboles et esprits pour gagner le plus de points de victoire et remporter la partie.

Le jeu repose sur la mécanique originale du Flip-Flap qui consiste à retourner systématiquement toutes les tuiles d’une ligne ou d’une colonne, qu’elles soient sur leur face visible ou cachée. Ceci crée un plateau central en constante évolution. Les 4 esprits créateurs qui permettent de bloquer les tuiles sur lesquelles ils sont confèrent au jeu sa dimension tactique.

Au-delà de sa mécanique simple et accessible, le jeu tire également son originalité du fait que chaque joueur à une point de vue différent sur le plateau central qu’il doit reproduire sur sa toile. Chaque joueur pourra s’aider des plateaux de ses adversaires pour déduire sa prochaine action. Le plateau central est en constante évolution.

Lors de son tour de jeu, le chamane alimente son site sacré avec 3 jetons « symbole » piochés dans un sac et se positionne face à une ligne ou une colonne du plateau central (ce sera sa vision). Il peut faire venir une esprit dans sa vision puis retourne toutes les tuiles libres (sans pion esprit dessus).

Il récupère les symboles à la fois présents dans le site sacré et dans sa vision pour les placer sur sa toile.

Il progresse d’un case sur les pistes d’invocation de chaque esprit présent dans sa vision.

C’est au chamane à sa gauche de jouer.

👉 Vidéo de présentation

👉 Règles du jeu