Auteurs : Jeremie DOUMENC et Olivier RIPART
Présence : Mardi, Mercredi, Jeudi, Vendredi
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : Chaque joueur possède une auberge moyenâgeuse qu’il doit faire fructifier en vue d’accueillir le roi d’Ecosse (jeu à points de victoire).
- Mécanique : Gestion et amélioration de son terrain de jeu / Selection et défausse de clients / Deny d’aménagements pour les adversaires
- Originalité : Un sentiment de progression dans l’aménagement de son auberge
Comment se déroule une partie ?
Chaque joueur possède une auberge moyenâgeuse qu’il doit faire fructifier en vue d’accueillir le roi d’Ecosse (jeu à points de victoire). Pour ce faire il doit gérer son établissement (sélection des clients, aménagement de l’auberge, etc…).
La partie se déroule sur 6 tours, représentants les 6 jours de la semaine.
Les joueurs vont successivement (et très schématiquement):
– Recevoir des réservations
– Aménager leur auberge
– Procéder à l’accueil de ceux-ci
Le jeu est ponctué d’interactions entre joueurs, de retournements, de choix.


