Auteurs : Grégoire GUERANDEL, Franck RYBCZYNSKI, Thibault KOLODZIEJEK, Méline SCIOTTI, Guillaume BLEY
Présence : Mardi, Mercredi, Jeudi, Vendredi
Caractéristiques du jeu
En bref
- Thème : Dualité entre les péchés et les vertus
- Mécanique : Permutation de tuiles
- Originalité : Permutation de tuiles en fonction du placement de ses 2 pions (dimension stratégique)
Comment se déroule une partie ?

Dans Belor, chaque joueur contrôle deux pions (un disciple et sa créature) et explore le plateau pour reconstituer des royaumes en combinant trois tuiles d’un même péché ou vertu. Ces royaumes sont reconstitués grâce à une mécanique stratégique de permutation de tuiles, basée sur le placement des pions d’un joueur.
En libérant ces royaumes, les joueurs délivrent leurs Gardiens, incarnations d’un péché ou d’une vertu, qui leur confèrent des points de victoire et des pouvoirs.
Dans leur quête, les joueurs peuvent utiliser des cartes offrant des bonus ou entravant leurs adversaires. Une jauge d’équilibre commune, évoluant en fonction des royaumes libérés, influence les conditions de la partie. Celle-ci s’achève lorsque le premier joueur atteint 6 points de victoire.
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